KirchWeg: wenn der Gottesdienst weiter wegzieht, als du laufen kannst

Ein Spiel über Gebietsreformen, Pfarrstellenkürzungen und die Kunst, Verlust in Verwaltungsdeutsch zu verpacken.

Der Brief kam mit dem Gemeindebrief. Die Kirche um die Ecke wird zum Jahresende entwidmet. Gottesdienst künftig am Hauptstandort, acht Kilometer weiter. Mit dem Auto zehn Minuten. Zu Fuß eine Stunde, eine Bundesstraße und ein Fluss ohne Brücke.

Diesen Brief gibt es nicht wirklich. Aber er könnte so klingen. Wer genug Kirchenvorstandsprotokolle gelesen hat, kennt den Ton: sachlich, korrekt, und irgendwo dazwischen verschwindet der Mensch, der jeden Sonntag zu Fuß unterwegs ist.

Warum ein Frogger-Klon die bessere Gebietsreform-Analyse ist

Ich habe daraus ein Spiel gebaut. KirchWeg, fast fertig für den AppStore: du läufst zu Fuß zum Gottesdienst, über Kreisstraßen, einen Radweg und einen Fluss, den nur Bretter sicher tragen. Jedes Mal, wenn du eine Kirche erreichst, wird sie geschlossen, fusioniert oder regionalisiert. Die nächste liegt weiter weg.

Der Witz sitzt nicht im Gameplay. Er sitzt in den Beschlusstexten. „Die Stellenbemessung folgt der Gemeindegliederzahl.“ „Die Fusion hat Verwaltungskosten gespart.“ Sätze, die ich nicht erfinden musste. Als ausgebildeter Verwaltungsbeamter kenne ich die Bauform: Verlust wird passiv formuliert, ohne Subjekt.

Was beim Schreiben der Verlustmeldungen überrascht hat

Ich dachte, ich müsste die Formulierungen zuspitzen, damit sie komisch wirken. Musste ich nicht. Die echten klingen schon fast wie Satire. Meine Aufgabe war nur, sie in den richtigen Moment zu setzen — genau dann, wenn du erschöpft am Flussufer stehst und prüfst, ob das Brett dich noch trägt.

Am Ende steht entweder „Vorfahrt gewährt“ oder „Zu spät.“ Beides klingt, als läge das Problem bei dir. Dabei stand die Kirche einfach nicht mehr da, wo sie stand.

Die erste Fassung hatte echte Kirchennamen aus meiner Umgebung. Rausgeflogen, noch vor dem ersten Testlauf. Der Witz braucht keine echte Adresse. Er braucht nur den Ton.

Wer das Spiel vor dem Store-Start testen will, findet die ersten 100 Beta-Keys hier:

https://kirchendice.de

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